Lost in Space

On dit cosmonaute ou astronaute ?

07.2018

Au clic, des spationautes se perdent dans le cosmos. C'est étrange, mais parfois il vaut mieux ne pas trop chercher à comprendre...

Voir le projet

Passages

Musique et particules

05.2018

Une expérience basée sur les systèmes de particules via Three.js. L'évolution des particules est autant influencée par les actions utilisateurs que par le déroulement de la musique.

Voir le projet

Summer Night 2064

Retro et Synthwave

06.2018

Un prétexte pour synchroniser l'animation à la musique. L'ambiance est rétro et l'expérience est uniquement contemplative. La musique, "Far Apart" de Airglow, est libre de droit, tout comme le modèle du vaisseau utilisé.

Voir le projet

The Moutains

Lumière et vertex

04.2018

Une expérimentation sur la manipulation des vertex. D'un clic on modifie le paysage, de l'autre, on modifie la lumière. Un menu permet d'appliquer des formules mathématiques à la position des vertex.

Voir le projet
À PROPOS

Directeur de production

J'ai 31 ans, je vis à Paris, et dirige actuellement la production digitale chez Wonderbanners. En free ou en agence j'ai travaillé pour de nombreux grands comptes, tels que Samsung, Blizzard, Audi, MINI, Paypal, Kenzo, Citroën, Peugeot, La Banque Postale, Adidas, Orange.

Référent technique en interne comme en externe, je suis le garant de la qualité des livrables et du respect des briefs clients.

Linkedin

Creative developer

En dehors de la publicité, je me passionne pour les expérimentations techniques, visuelles, et sonores. Je joue avec la 2D, la 3D, les maths et les couleurs.

Codepen Dribbble Github

Thibaut Foussard
directeur de production / creative developer
thibaut.foussard@gmail.com

Lorsqu'un studio de production accompagne une agence pour le compte d'un annonceur, sa discretion est généralement appréciée.

Pour respecter cet accord tacite, ce portfolio ne présente donc pas de références professionnelles, mais uniquement des expériences ou projets réalisés à titre personnel.

Entrer